教育機関 子どもたちがつくって学んで身につける最先端のテクノロジー学習をより多くの教育現場へ
時代に合わせて
進化し続ける学びの場づくり
about TECH PARK
for Education
プログラミング教育必修化・GIGAスクール構想による1人1台パソコン普及、教育データの利活用など、学校でも急速にIT/デジタルが導入されています。一方で、教員不足が叫ばれる中、IT/デジタルに精通した教員は特に足りていない状況です。
私たちがいろいろな教育現場に関わる中で
「最新テクノロジーを教育現場とどう融合するか」
ということを二人三脚で模索してきました。
現場の先生や校長を始め、自治体や教育委員会のみなさんと伴走し、未来につながるより良い学びの場をつくることをサポートします。
提供サービス
TECH PARK for Educationでは、テックパークの運営で培った知見を活かし、
学校の授業や教職員の研修、学校の教育DX支援、
学外イベントの開催などサービスを展開しています。
①教材提供
私たちは、子どもたちの可能性を最大限に引き出す「遊びを通じた学び」を実践しています。コンピュータを使えば、プログラミングやデザイン、動画編集、CG制作、データ分析・AIなどの技術を楽しみながら学べます。私たちの教材は、子どもたちが自らのアイディアを実現し、他者と協力する経験を通じて、新しい発見や課題解決を経験できるように設計し、ブラッシュアップし続けています。
②研修・サポート
教員や校長、教育委員会など教育関係者への研修を提供しています。現場教員へのテックパークの教材を使ったデジタル教育の研修はもちろん、教育データの課題設定や利活用を考えるワークショップまで幅広く対応。
③教育DX支援
校務支援・業務効率化やペーパーレスのために、GoogleWorkspaceやAIの活用を支援しています。基本的なツールの使い方研修から、個別の悩み相談まで対応。 「 Classroomは使っているが、それ以外のアプリを使えていない」「導入しているが、一部の先生しか使えていない」など状況に合わせて、サポートします。3Dプリンターやレーザーカッターなどデジタルファブリケーションのスペース立ち上げ等も対応可能です。
事例紹介
学びの提供
人材育成
ICT活用支援
利晶学園小学校
デジタル教材を提供し、教員が使用して授業ができるように研修を行っています。
利晶学園小学校では、GIGAスクール構想によりiPadが配布されています。”カメラ機能や持ち運びやすさ”を活かし、プログラミングに加え、3DCG、デジタルデザイン、DTMなどの最新技術を駆使した授業を実現。教員が自ら応用し、植物の成長記録をプレゼンツールでまとめる教材が自然と生まれました。このように、テクノロジーが学校に根付くまでのサポート等を行っています。
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バーチャル空間に3DCGでマイルームを設計する生徒 -
図形を組み合わせ絵文字をデザイン
デジタルで表現する力を養います -
コンピュータを使用した作曲(DTM)
音楽の授業でも活用できます
Google Workspace for Education の活用サポート(ICT導入支援)
生徒への教材提供と同時に、学校のICT導入支援を進めています。「なぜ今、教職員がITを学ぶのか?」という目的設定からスタートし、Google Workspace for Educationを使用したデジタル化の推進、各種ツールの校務活用・普及までをサポートしています。
学びの提供
ICT活用支援
利晶学園大阪立命館中学校・
高等学校
中学1年生から高校2年生を対象に、AIの活用をテーマとした出前授業を実施しています。「AIって何だろう?」という導入から始まり、社会での活用事例や利点・課題などを、学年に合わせてステップアップしながら探求します。生徒がAIを「難しそう」と感じることなく、楽しみながら正しい使い方や安全な利用方法を学べる内容です。授業を通して、テクノロジーへの興味を育み、情報を正しく活用できる力を身につけることを目指しています。また、学校のDX推進も、企画から実行まで全面的にサポートしています。
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パソコンのカメラを利用して、画像認識体験をしました -
様々なAIを活用して、進路選択について考えました -
日々の勉強をサポートしてくれる家庭教師をAIで作りました
学びの提供
正和学園
幼稚園・保育園・認定こども園を運営する正和学園に向け、幼稚園から小学校低学年向けの教材を提供しています。子どもたちは、パソコンやタブレットを使った学習を楽しみながら体験でき、正和学園の教員による英語での授業も行われています。特徴的な取り組みとして、工作の材料を教材と一緒に提供し、デジタルファブリケーションを実施していることです。例えば、iPadで落ち葉を撮影し、葉脈をトレースしてアート作品を作成した後、布に印刷してファブリックパネルに仕上げるなど、デジタルとものづくりを組み合わせた学びを提供しています。
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クリックで直感的に音楽を作るアクティビティ -
プログラミングで作ったアートをペン立てにしました -
パソコンだけではなくはさみやのりを使った工作も行います
Comment コメント
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利晶学園小学校校長 加藤武志 氏(:2022年時)
本校は2014年度より1人1台のタブレット端末所有を実現し、学習ツールとしてタブレット端末を様々な学習場面で活用してきました。子供たちには周りの人と協働し、タブレットを活用し、AIを駆使し試行錯誤を繰り返す中で、自分の発想力を豊かにし、新しいものづくりに挑戦してほしいと願っています。このたびグルーヴノーツと連携し、テクノロジーを用いた教育プログラムに挑戦できることに大いに期待しています。
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